„Gamification” változatai közötti eltérés
A Miau Wiki wikiből
a (→Alapozó keretjátékok) |
a |
||
41. sor: | 41. sor: | ||
**... | **... | ||
− | Példa: | + | Példa: Melyik a legfejletebb NUTS2 régió? |
+ | *Melyik NUTS2 régióban relatíve sok vendégéjszaka? | ||
*Időskála | *Időskála |
A lap 2013. május 13., 18:07-kori változata
Tartalomjegyzék
Előzmények
1. Kísérlet
Alapozó keretjátékok
- Magyarország, szeretlek! = Hasonlóság, eretnek?
- Felhívni a figyelmet a statisztikai és a benchmark alapú párhuzamos világok létezésére
- ...
- Gazdálkodj okosan! = Gyalázkodj okosan?
- Felhívni a figyelmet arra, hogy értékítéletet csak tény-alapú szakpolitizálás keretében illik alkotni
- ...
- Honfoglaló! = ???
- ...
- Legyen Ön is Milliomos
- Maradj talpon
- Leggyengébb láncszem
- Széf
- ....
Alapozó játékos problématípusok
- Szövegemlékezet torzulása több elemű emberláncban
- Sulykolandó ismeretelemek
- Részinformációk alapján kontextus regenerálásának képessége
- ..
Példa: A félévi jegyszerzési feltételek (miau-wiki nyitóoldal) szöverészletei alapján
- Halmazok elemeinek ismeretében ki mer több helyes tippet bevállalni?
- Összetartozó fogalmak sulykolása
- Kockázatvállalási készség finomhangolása
- ...
Példa: Pivot alapját adó metaadatbázis oszlopfejléc-elemeinek felsorolása vagy TEIR adatszolgáltatók felsorolása pl. az interaktív modulból vagy EUROSTAT témakörök felsorolása vagy pl. Excel menüpontok felsorolása ...
- Vaktérkép
- Térképi kötődésű ismeretek számonkérése
- Emergens viselkedési mintázatok felismerésének megalapozása
- ...
Példa: Melyik a legfejletebb NUTS2 régió? *Melyik NUTS2 régióban relatíve sok vendégéjszaka?
- Időskála
- Időkötődésű ismeret számonkérése
- Időmintázatok felismerésének megalapozása
- ...
Példa:
- Becslés
- "Vaklicittel" (számítógépes véletlenszámmal)
- vagy a versenytárssal szemben fevett pozíció (kisebb/nagyobb) alapján arányérzék felmérése
- ...
Példa: a két csapat minden tagja kitölt egy közösen összeállított tesztet A kérdés: egy hasonlóságelemzés keretében végrehajtott "hazugságvizsgálat", vajon melyik csapat esetében tár fel több inkonzisztens választ? vajon melyik játékos a legzavarosabb/leglogikusabb válaszadást produkáló? vajon melyik kérdés a legkevésbé érthető? ...
- Teszt
- Tényszerű tudás felmérése
- Kondicionálás potenciális csapdahelyzetek felismerésére
- ...
Példa: MY-X DVD
- ...