„Kliens-szerver architektúra” változatai közötti eltérés
A  Miau Wiki wikiből
					
										
					
					 (→Ontológiai modul)  | 
				 (→Ontológiai modul)  | 
				||
| 16. sor: | 16. sor: | ||
**Back-end (szerver)  | **Back-end (szerver)  | ||
***válaszol a kérdésre  | ***válaszol a kérdésre  | ||
| − | ***  | + | ***visszaküldi a választ  | 
==  Ellentmondások és vitatott kijelentések modulja ==  | ==  Ellentmondások és vitatott kijelentések modulja ==  | ||
A lap 2005. december 7., 08:46-kori változata
Angol megnevezés: ...
Tartalomjegyzék
Történeti modul
- 1998:"Így könnyű a világhálón az alkalmazás kódját és az alkalmazás adatait szinkronban tartani."[[1]]
 - 1999:"A kliens-szerver architektúra lényege hogy az asztali gépen (kliensen) dolgozó felhasználó úgy érzi, mintha a feladat csak az ő számítógépe erőforrásai segítségével hajtódna végre, pedig a valóságban a futás igénybe veszi mind a kliens, mind a szerver erőforrásait."[[2]]
 - Nincs adat: "A kliens-szerver rendszereket a közöttük alkalmazott kommunikációs protokoll fogja össze, például szigorú értelemben akkor beszélhetünk Web-rõl, ha a kommunikáció az Internet TCP szállítási rétegére épülõ HTTP protokoll segítségével bonyolódik."[[3]]
 - 2003: "Olyan architektúra, amelyen a kommunikációban résztvevő két fél nem egyenrangú módon vesz részt, hanem dedikált szerepeket (szerver illetve kliens) töltenek be." [[4]]
 - ...
 
Ontológiai modul
-  A klasszikus kliens-szerver felépítése:
- Front-end (kliens)
- lekérdezi az adatokat
 - felhasználja a választ
 
 - Hálózat
 - Back-end (szerver)
- válaszol a kérdésre
 - visszaküldi a választ
 
 
 - Front-end (kliens)
 
Ellentmondások és vitatott kijelentések modulja
- ...
 
Definíciós modul
- ...
 
Tesztkérdések modul
- ...
 
Ajánlott irodalmak modulja
- ...