„Kliens-szerver architektúra” változatai közötti eltérés
A  Miau Wiki wikiből
					
										
					
					 (→Tesztkérdések modul)  | 
				 (→Történeti modul)  | 
				||
| 5. sor: | 5. sor: | ||
* '''1998''':"Így könnyű a világhálón az alkalmazás kódját és az alkalmazás adatait szinkronban tartani."[[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21144]]  | * '''1998''':"Így könnyű a világhálón az alkalmazás kódját és az alkalmazás adatait szinkronban tartani."[[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21144]]  | ||
* '''1999''':"A kliens-szerver architektúra lényege hogy az asztali gépen (kliensen) dolgozó felhasználó úgy érzi, mintha a feladat csak az ő számítógépe erőforrásai segítségével hajtódna végre, pedig a valóságban a futás igénybe veszi mind a kliens, mind a szerver erőforrásait."[[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21142]]  | * '''1999''':"A kliens-szerver architektúra lényege hogy az asztali gépen (kliensen) dolgozó felhasználó úgy érzi, mintha a feladat csak az ő számítógépe erőforrásai segítségével hajtódna végre, pedig a valóságban a futás igénybe veszi mind a kliens, mind a szerver erőforrásait."[[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21142]]  | ||
| − | |||
* '''2003''': "Olyan architektúra, amelyen a kommunikációban résztvevő két fél nem egyenrangú módon vesz részt, hanem dedikált szerepeket (szerver illetve kliens) töltenek be." [[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21142]]  | * '''2003''': "Olyan architektúra, amelyen a kommunikációban résztvevő két fél nem egyenrangú módon vesz részt, hanem dedikált szerepeket (szerver illetve kliens) töltenek be." [[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21142]]  | ||
| − | *...  | + | * '''2005''': "A kliens-szerver rendszereket a közöttük alkalmazott kommunikációs protokoll fogja össze, például szigorú értelemben akkor beszélhetünk Web-rõl, ha a kommunikáció az Internet TCP szállítási rétegére  épülõ HTTP protokoll segítségével bonyolódik."[[http://miau.gau.hu/levelezo/2003osz/l2003_id.php3?string=21141]]  | 
== Ontológiai modul ==  | == Ontológiai modul ==  | ||
A lap 2005. december 7., 18:39-kori változata
Angol megnevezés: ...
Tartalomjegyzék
Történeti modul
- 1997:"A kliens-szerver technológia a többszemélyes hálózati alkalmazások legfejlettebb megvalósítási módja." [[1]]
 - 1998:"Így könnyű a világhálón az alkalmazás kódját és az alkalmazás adatait szinkronban tartani."[[2]]
 - 1999:"A kliens-szerver architektúra lényege hogy az asztali gépen (kliensen) dolgozó felhasználó úgy érzi, mintha a feladat csak az ő számítógépe erőforrásai segítségével hajtódna végre, pedig a valóságban a futás igénybe veszi mind a kliens, mind a szerver erőforrásait."[[3]]
 - 2003: "Olyan architektúra, amelyen a kommunikációban résztvevő két fél nem egyenrangú módon vesz részt, hanem dedikált szerepeket (szerver illetve kliens) töltenek be." [[4]]
 - 2005: "A kliens-szerver rendszereket a közöttük alkalmazott kommunikációs protokoll fogja össze, például szigorú értelemben akkor beszélhetünk Web-rõl, ha a kommunikáció az Internet TCP szállítási rétegére épülõ HTTP protokoll segítségével bonyolódik."[[5]]
 
Ontológiai modul
-  A klasszikus kliens-szerver felépítése:
- Front-end (kliens)
 - Hálózat
 - Back-end (szerver)
 
 - "van neki, része a címszónak" kapcsolattípus:
 - "A címszó része valaminek (a címszóval egyenrangú fogalmak)" kapcsolattípus:
- Online kommunikáció (Internet, extranet, intranet)
 - Vállalati kommunikációs hálózatok (intranet, LAN)
 - Adatbázis kezelés
 
 
Ellentmondások és vitatott kijelentések modulja
- Egyenrangú félnek tekinthető-e a kliens és a szerver?
 - Külső "támadások" ellen mennyire van védve?
 - Képes-e a szerver egyszerre több klienst kiszolgálni?
 
Definíciós modul
- Másnéven ügyfél-kiszolgáló modell.
 
Az ügyfél (kliens) valamilyen kéréssel fordul a kiszolgáló felé (szerver), amely a kért szolgáltatást nyújtja. A programozásban a főprogram-alprogram viszonynak feleltethető meg. A kommunikációt mindig az ügyfél kezdeményezi, sohasem a kiszolgáló. Az ügyfél általában egy alkalmazói program: ilyenek a levelezőprogramok, a böngészők, stb.
Tesztkérdések modul
- Mikor lépett a háromrétegű architektúra először az IT világba? (1990-es évek elején)
 - Igaz-e, hogy: A háromrétegű architektúrát rugalmas és könnyen módosítható rendszerek létrehozására lehet használni. (igaz)
 - Igaz-e, hogy: A háromrétegű architektúránál a hibák helyhez nem köthetők? (hamis) Válasz: Mivel az architektúrán belül minden komponensnek egyedi funkciója van, mely egyetlen másikban sem ismétlődik, a hibák helyhez-kötöttebbek.
 - Igaz-e, hogy: Alkalmazásfüggetlen adatforrásokkal rendelkező háromrétegű környezetben szükség van külön adatkinyerő programokra, hogy az adatokat több alkalmazás is használhassa. (hamis)