„BPROF:2dm” változatai közötti eltérés

A Miau Wiki wikiből
24. sor: 24. sor:
 
* puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
 
* puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
 
* teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
 
* teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
 +
 +
 +
• puzzle adat fajl:
 +
o puzzle adatai honnan jonnek:
 +
"puzzles": [
 +
    {
 +
      "question": "value",
 +
      "correctGridOrder": {
 +
        "1": "kep2",
 +
        "2": "kep4",
 +
        "3": "kep6",
 +
        "4": "kep8",
 +
        "5": "kep9",
 +
        "6": "kep7",
 +
        "7": "kep5",
 +
        "8": "kep3",
 +
        "9": "kep1"
 +
      }
 +
},…
 +
]
 +
 +
logger teszt irása közben:
 +
mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom
 +
ezekhez megvan a timestamp is
 +
log az egyenlore egy txt fajl
 +
“log {timeOfStart}.txt”
 +
 +
 
* tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel
 
* tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel

A lap 2022. november 3., 23:23-kori változata

Ez a szócikk a "Rendszertervezés" tantárgy keretében keletkező dokumentum, mely része a szakdolgozat mellékleteinek.

Megrendelői kezdeményezés

Létezik egy 2dm játék (link), amelyben a feladat stb stb

alfejezet

felsorolás

háttér kiemelése

képet ide ne


rendszer kovetelmenyei:

optimális (tesztelt): windows 11 Intel Core i5 11th gen 16GB ram választott technológiák: C#...


ötletek:

  • githubon puzzle katalogus, vagy valahogy fetchelné az alkalmazás a github sipospetiSzakdoga hashtaget/public repot, amibe barki bele tud committolni. ki tudna listázni egy menüpontban h mik vannak ott,ergo lenne az appon belul egy teszt katalógus miaut fogjuk erre a célra felhasználni
  • puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
  • puzzle kiértékelése a tanár részéről:
    • output fajlokat osszeszedi (nem erdekel, hogy hogyan, emaillel beküldik a diákok stb….), és beolvastatja a programmal, ami csinal egy egyszeru excel tablet, akár csiribiri kimutatásokkal
  • puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
  • teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés


• puzzle adat fajl: o puzzle adatai honnan jonnek: "puzzles": [

   {
     "question": "value",
     "correctGridOrder": {
       "1": "kep2",
       "2": "kep4",
       "3": "kep6",
       "4": "kep8",
       "5": "kep9",
       "6": "kep7",
       "7": "kep5",
       "8": "kep3",
       "9": "kep1"
     }

},… ]

logger teszt irása közben: mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom ezekhez megvan a timestamp is log az egyenlore egy txt fajl “log {timeOfStart}.txt”


  • tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel