„BPROF:2dm” változatai közötti eltérés

A Miau Wiki wikiből
(Megrendelői kezdeményezés)
(Ötletek:)
34. sor: 34. sor:
  
 
==Ötletek:==
 
==Ötletek:==
* <s>githubon puzzle katalogus, vagy valahogy fetchelné az alkalmazás a github  sipospetiSzakdoga hashtaget/public repot, amibe barki bele tud committolni. ki tudna listázni egy menüpontban h mik vannak ott,ergo lenne az appon belul egy teszt katalógus</s> miaut fogjuk erre a célra felhasználni
+
* Githubon puzzle katalógus repo,, amibe barki bele tud committolni.
 +
* Ezt esetleg fetchelne az alkalmazás és így ott is meg tudna esetlegesen jelenni egy külön marketplace nézet.
 
* puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
 
* puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
 
* puzzle kiértékelése a tanár részéről:
 
* puzzle kiértékelése a tanár részéről:

A lap 2022. november 4., 00:11-kori változata

Ez a szócikk a "Rendszertervezés" tantárgy keretében keletkező dokumentum, mely része a szakdolgozat mellékleteinek.

Megrendelői kezdeményezés

Létezik egy 2dm játék (link), amelyben a feladat egy 3x3 -as hálóban különféle képeket elhelyezni, ez oszlop és sor fejlécek attribútumjai alapján Már létező játék rekreálása, keretrendszer formájában. A keretrendszer az adattervezést (teszt megtervezése), adatmegjelenítést/adatbevitelt (teszt megírása) és adatelemezést (teszt kielemzése) támogatja.

alfejezet

felsorolás

háttér kiemelése

képet ide ne









Rendszer követelményei:

optimális (tesztelt):

  • windows 11
  • Intel Core i5 11th gen
  • 16GB ram

választott technológiák:

  • Programnyelv: C#
  • Adattárolás: JSON

Ötletek:

  • Githubon puzzle katalógus repo,, amibe barki bele tud committolni.
  • Ezt esetleg fetchelne az alkalmazás és így ott is meg tudna esetlegesen jelenni egy külön marketplace nézet.
  • puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
  • puzzle kiértékelése a tanár részéről:
    • output fajlokat osszeszedi (nem erdekel, hogy hogyan, emaillel beküldik a diákok stb….), és beolvastatja a programmal, ami csinal egy egyszeru excel tablet, akár csiribiri kimutatásokkal
  • puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
  • teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
  • tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel

puzzle adat fajl: puzzle adatai honnan jonnek:

"puzzles": [
   {
     "question": "value",
     "correctGridOrder": {
       "1": "kep2",
       "2": "kep4",
       "3": "kep6",
       "4": "kep8",
       "5": "kep9",
       "6": "kep7",
       "7": "kep5",
       "8": "kep3",
       "9": "kep1"
     }
},…
]

logger teszt irása közben: mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom ezekhez megvan a timestamp is log az egyenlore egy txt fajl “log {timeOfStart}.txt”