„Konzolok összehasonlítása” változatai közötti eltérés

A Miau Wiki wikiből
(A tervezett alkalmazás/megoldás címe)
(A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER))
 
(18 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
 
=Forrás=
 
=Forrás=
 +
[http://miau.gau.hu/oktatas/2011osz/md.xls XLS]
  
 
=A tervezett alkalmazás/megoldás címe=
 
=A tervezett alkalmazás/megoldás címe=
5. sor: 6. sor:
  
 
=A feladat előtörténete=
 
=A feladat előtörténete=
 +
Régóta gondolkodtam, hogy a PC folyamatos fejlődése miatt a megújuló hardware költségeket feladva beruházok egy játékkonzolra, így megkerestem az új generációs konzolokat és összehasonlítottam őket.
  
 
=A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése=
 
=A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése=
 +
A legújabb konzolok választéka nem nagy, tudásuk azonban eltérő, amit véleményem szerint jól tükröz az áruk. Ha hasonlóságelemzés nélkül csináltam volna, valószínűleg a konzol és a játékok árát nézném, mivel mindegyik termékről csak jót olvastam. Ha csak ezt csináltam volna, akkor a Playstation 2-t választottam volna, hiszen ez az egyetlen olyan konzol, melynek már az utódja is a listában szerepel, ezért sokkal olcsóbb, mint versenytársai.
  
 +
=A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)=
 +
Az objektumok beazonosítása nem volt nehéz, bármelyik konzolokat árusító honlap választékában csupán ez a néhány lelhető fel. Az attribútumok megadásánál figyelembe vettem az internetelérést, hiszen lassan a karórákkal is lehet majd e-mailezni, ezért egy ilyen gyakran használt eszköznek hasznos, hogyha rendelkezik wifi-vel például. Másik fontos attribútumként az online játéklehetőséget adtam meg, ami sokat dobhat a játékélményen. A hordozhatóság is egyértelmű szempont, hiszen ha elfér a zsebben, valószínűleg sokkal többet lehet használni. Az adatokat az internetről szereztem, és ahogy utánuk olvastam, az összes konzolt jobban meg is ismertem.
 +
 +
==Objektumok (sorok)==
 +
Nintendo 3DS
 +
 +
Nintendo Wii
 +
 +
Playstation 2
  
=A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)=
+
Playstation 3
  
 +
Playstation Portable
  
==Objektumok (sorok)==
+
Playstation Vita
  
 +
Xbox 360
 
==Attribútumok (X, Y oszlopok)==
 
==Attribútumok (X, Y oszlopok)==
 +
Garancia (év)
 +
 +
Ár (Ft)
 +
 +
Játékok ára (Ft)
 +
 +
Belső memória (Gigabyte)
 +
 +
Hordozhatóság (Igen/Nem)
 +
 +
Internetelérés (Van/Nincs)
 +
 +
Online játék (Van/Nincs)
 +
 +
A Garancia, Belső memória akkor jobb, ha nagyobb, tehát iránya 1.
 +
A Hordozhatóság, Internetelérés, Online játék akkor jó, hogyha van, tehát iránya szintén 1.
 +
Az árak pedig természetesen akkor jók, ha minél alacsonyabbak, irányuk 0.
  
 
=A feladat által érintett célcsoportok=
 
=A feladat által érintett célcsoportok=
 +
Én, és mindenki aki hasonlóan egy új játékgépet szeretne vásárolni.
  
 
=A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság=
 
=A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság=
 +
Ezen részben megvizsgáljuk az idő és erőforrás szükségleteket (ha az elemzést szakértővel végeztetjük, illetve magunk elemzünk a hasonlóságelemzési technikával) majd pénzben kifejezzük a hasznosságot.
 +
 +
* Szakértői vélemény:
 +
 +
-Adatgyűjtés
 +
 +
-Módszer kiválasztása
 +
 +
-Elemzés
 +
 +
-Összköltség: 15000 Ft
 +
 +
* Hasonlóságelemzés költségei:
 +
 +
-Adatgyűjtés - 0 Ft
 +
 +
-Módszer kiválasztása - Solver elemzés - 0 Ft
 +
 +
-Időbeli ráfordítás - Felbecsülhetetlen - 20 perc
 +
 +
A megtakarítás nagyjából 15000 Ft és több nap várakozás.
 +
 +
* A becsült hasznosság-különbözet:
 +
 +
Így tehát "Csináld magad" módszerrel a költségekből és az idővel is spórolva nekiláthatunk a rangsor felállításának.
  
 
=A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)=
 
=A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)=
 +
1. Excelben létrehozok egy munkalapot, ahová a konzolokat és adataikat gyűjtöm ki. (linkek megtalálhatók)
 +
 +
2. Privot táblát hozok létre az előbb kigyűjtött adatok alapján egy új munkalapra
 +
 +
3. Új munkalapra létrehozok egy objektum-attribútum mátrixot a privot tábla segítségével, majd ez alapján a sorszám függvénnyel rangsor táblát hozok létre
 +
 +
4. Létrehozom a "lépcsők forintban" táblát a Solver segítségével határozzuk meg
 +
 +
5. Fkeres függvénnyel a "lépcsők forintban" táblából a COCO táblát hozom létre.
 +
 +
6. Létrehozom a COCO inverz munkalapot, ahol fordított irányokkal végzem el a Solver segítségével az elemzést
 +
 +
7. Ellenőrzésként a COCO és COCO inverz munkalapot vizsgálom (COCO inverz munkalap "inverz delta" oszlop)
  
 
=Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)=
 
=Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)=
 +
 +
Az elemzés lefuttatása után megkapjuk, hogy 2 konzol ár/érték aránya túl magas, vagyis túlértékelt, így a Nintendo Wii és a Playstation Vita kiesik a versenyből.
 +
 +
 +
Másik 2 termék, név szerint a Playstation 3 és az Xbox 360 egyensúlyi árban van, vagyis megéri a pénzét. Ez a két legnagyobb versenytárs a piacon, így az eredmény nem meglepő.
 +
 +
 +
A versenyben maradt 3 termék tehát a Playstation 2, a Nintendo 3DS és a Playstation Portable. A sorrendet az ár/érték adatok alapján csökkenő sorrendben ugyanígy kapjuk meg.
 +
 +
 +
Tehát a győztesünk a Playstation Portable, mely számszerűsítve 14833 forinttal olcsóbb tényleges értékénél.
  
 
=Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)=
 
=Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)=
 +
Az elemzést követően tehát megtudtuk melyik termékek ára mekkora mértékben tér el valós értékétől.
 +
A best practice és a hasonlóságelemzés győztese nem ugyanaz, de ezek után láthatjuk, hogy leginkább a Playstation Portable-t érdemes megvenni.
  
 
=Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)=
 
=Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)=
 +
Azzal, hogy mi végeztük el az elemzést 15000 forintot spóroltunk. A végső győztes Playstation Portable alulértékelése miatt pedig 14833 forintot. Az így megspórolt összeg 29833 forintra jön ki, nem beszélve a szakértő kihagyásával nyert időről.
  
 
=Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba=
 
=Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba=

A lap jelenlegi, 2012. február 11., 14:55-kori változata

Forrás

XLS

A tervezett alkalmazás/megoldás címe

A legújabb generációs játékkonzolok összehasonlítása hasonlóságelemzéssel.

A feladat előtörténete

Régóta gondolkodtam, hogy a PC folyamatos fejlődése miatt a megújuló hardware költségeket feladva beruházok egy játékkonzolra, így megkerestem az új generációs konzolokat és összehasonlítottam őket.

A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése

A legújabb konzolok választéka nem nagy, tudásuk azonban eltérő, amit véleményem szerint jól tükröz az áruk. Ha hasonlóságelemzés nélkül csináltam volna, valószínűleg a konzol és a játékok árát nézném, mivel mindegyik termékről csak jót olvastam. Ha csak ezt csináltam volna, akkor a Playstation 2-t választottam volna, hiszen ez az egyetlen olyan konzol, melynek már az utódja is a listában szerepel, ezért sokkal olcsóbb, mint versenytársai.

A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)

Az objektumok beazonosítása nem volt nehéz, bármelyik konzolokat árusító honlap választékában csupán ez a néhány lelhető fel. Az attribútumok megadásánál figyelembe vettem az internetelérést, hiszen lassan a karórákkal is lehet majd e-mailezni, ezért egy ilyen gyakran használt eszköznek hasznos, hogyha rendelkezik wifi-vel például. Másik fontos attribútumként az online játéklehetőséget adtam meg, ami sokat dobhat a játékélményen. A hordozhatóság is egyértelmű szempont, hiszen ha elfér a zsebben, valószínűleg sokkal többet lehet használni. Az adatokat az internetről szereztem, és ahogy utánuk olvastam, az összes konzolt jobban meg is ismertem.

Objektumok (sorok)

Nintendo 3DS

Nintendo Wii

Playstation 2

Playstation 3

Playstation Portable

Playstation Vita

Xbox 360

Attribútumok (X, Y oszlopok)

Garancia (év)

Ár (Ft)

Játékok ára (Ft)

Belső memória (Gigabyte)

Hordozhatóság (Igen/Nem)

Internetelérés (Van/Nincs)

Online játék (Van/Nincs)

A Garancia, Belső memória akkor jobb, ha nagyobb, tehát iránya 1. A Hordozhatóság, Internetelérés, Online játék akkor jó, hogyha van, tehát iránya szintén 1. Az árak pedig természetesen akkor jók, ha minél alacsonyabbak, irányuk 0.

A feladat által érintett célcsoportok

Én, és mindenki aki hasonlóan egy új játékgépet szeretne vásárolni.

A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság

Ezen részben megvizsgáljuk az idő és erőforrás szükségleteket (ha az elemzést szakértővel végeztetjük, illetve magunk elemzünk a hasonlóságelemzési technikával) majd pénzben kifejezzük a hasznosságot.

  • Szakértői vélemény:

-Adatgyűjtés

-Módszer kiválasztása

-Elemzés

-Összköltség: 15000 Ft

  • Hasonlóságelemzés költségei:

-Adatgyűjtés - 0 Ft

-Módszer kiválasztása - Solver elemzés - 0 Ft

-Időbeli ráfordítás - Felbecsülhetetlen - 20 perc

A megtakarítás nagyjából 15000 Ft és több nap várakozás.

  • A becsült hasznosság-különbözet:

Így tehát "Csináld magad" módszerrel a költségekből és az idővel is spórolva nekiláthatunk a rangsor felállításának.

A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)

1. Excelben létrehozok egy munkalapot, ahová a konzolokat és adataikat gyűjtöm ki. (linkek megtalálhatók)

2. Privot táblát hozok létre az előbb kigyűjtött adatok alapján egy új munkalapra

3. Új munkalapra létrehozok egy objektum-attribútum mátrixot a privot tábla segítségével, majd ez alapján a sorszám függvénnyel rangsor táblát hozok létre

4. Létrehozom a "lépcsők forintban" táblát a Solver segítségével határozzuk meg

5. Fkeres függvénnyel a "lépcsők forintban" táblából a COCO táblát hozom létre.

6. Létrehozom a COCO inverz munkalapot, ahol fordított irányokkal végzem el a Solver segítségével az elemzést

7. Ellenőrzésként a COCO és COCO inverz munkalapot vizsgálom (COCO inverz munkalap "inverz delta" oszlop)

Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)

Az elemzés lefuttatása után megkapjuk, hogy 2 konzol ár/érték aránya túl magas, vagyis túlértékelt, így a Nintendo Wii és a Playstation Vita kiesik a versenyből.


Másik 2 termék, név szerint a Playstation 3 és az Xbox 360 egyensúlyi árban van, vagyis megéri a pénzét. Ez a két legnagyobb versenytárs a piacon, így az eredmény nem meglepő.


A versenyben maradt 3 termék tehát a Playstation 2, a Nintendo 3DS és a Playstation Portable. A sorrendet az ár/érték adatok alapján csökkenő sorrendben ugyanígy kapjuk meg.


Tehát a győztesünk a Playstation Portable, mely számszerűsítve 14833 forinttal olcsóbb tényleges értékénél.

Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)

Az elemzést követően tehát megtudtuk melyik termékek ára mekkora mértékben tér el valós értékétől. A best practice és a hasonlóságelemzés győztese nem ugyanaz, de ezek után láthatjuk, hogy leginkább a Playstation Portable-t érdemes megvenni.

Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)

Azzal, hogy mi végeztük el az elemzést 15000 forintot spóroltunk. A végső győztes Playstation Portable alulértékelése miatt pedig 14833 forintot. Az így megspórolt összeg 29833 forintra jön ki, nem beszélve a szakértő kihagyásával nyert időről.

Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba

Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok

nyilatkozat és kitöltési segédlet