„Feladatterv:Server Hosting” változatai közötti eltérés

A Miau Wiki wikiből
(A tervezett alkalmazás/megoldás címe)
(A feladat előtörténete)
4. sor: 4. sor:
  
 
=A feladat előtörténete=
 
=A feladat előtörténete=
 +
 +
A feladat témaköre különböző játékszerverek összehasonlítása, ár-teljesítmény és konfiguráció szerint, különböző márkák gépeit vetjük majd össze, a fő cél a játékok zökennőmentes futtatása, lehetőleg minimális laggal, lefagyás, szaggatás nélkül, minimális szerver-pc kommunikációs idővel.
  
 
=A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése=
 
=A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése=

A lap 2007. április 29., 22:03-kori változata

A tervezett alkalmazás/megoldás címe

Hosting szerverek összehasonlító elemzése, amik játékszerverként fognak funkcionálni (például Call Of Duty 1-2, Quak 3 Arena, Unreal Tournament, Enemy Territory) Ár-teljesítmény keretében fogjuk vizsgálni a szervereknek szánt gépeket.

A feladat előtörténete

A feladat témaköre különböző játékszerverek összehasonlítása, ár-teljesítmény és konfiguráció szerint, különböző márkák gépeit vetjük majd össze, a fő cél a játékok zökennőmentes futtatása, lehetőleg minimális laggal, lefagyás, szaggatás nélkül, minimális szerver-pc kommunikációs idővel.

A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése

A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)

A feladat által érintett célcsoportok

A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság

A válaszokat befolyásoló tényezők

A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)

Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)

Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)

Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)

Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba

Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok

Kommentárok

A feladat megoldásához potenciálisan szükséges IT-kompetenciák