„BPROF:2dm” változatai közötti eltérés
Jkv1 (vitalap | szerkesztései) |
Jkv1 (vitalap | szerkesztései) (→Megrendelői kezdeményezés) |
||
6. sor: | 6. sor: | ||
háttér kiemelése | háttér kiemelése | ||
képet ide ne | képet ide ne | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | • keretrendszer, teszttervező menü | ||
+ | • keretrendszer, teszt írató menu: | ||
+ | o beallitasok (egy puzzles,vagy több puzzles (fix sorrend/random sorrend)) | ||
+ | o fajl betoltes (zip? hogyan toltesz be jsont+ x db képet) | ||
+ | o puzzle inditasa | ||
+ | puzzle nézet | ||
+ | • maga a kérdés | ||
+ | • válaszok | ||
+ | • ha kell akk elozo kovetkezo puzzle | ||
+ | o elozo puzzle gomb engedelyezese a tanartol/config fajltol fugg | ||
+ | • puzzle outputja: | ||
+ | o vmi random json output amiben csak annyi lesz h mi a kerdes es mi a user valasza | ||
+ | o tehat nem kell semmi titkositas | ||
+ | • menu elemek (ezt majd a keretrendszer menupontba kell beletenni feljebb): | ||
+ | • fajl betoltes: | ||
+ | o …. | ||
+ | o …. | ||
+ | |||
+ | • beallitasok: | ||
+ | o nyelv: | ||
+ | angol fix | ||
+ | nemet segitseggel | ||
+ | tovabbi nyelvek config fajllal hozzaadhatoak | ||
+ | balról jobbra író nyelveket használjon a nyelv config fajl fejleszto | ||
+ | o accessibility: | ||
+ | szinvaksag | ||
+ | betumeret | ||
+ | hang | ||
+ | o téma: | ||
+ | config fajlba lehet irni h milyen legyen a tema stb | ||
+ | sok ido marad akk kulon tema tervezo gui, ha nem,akkor csak leirni h ez volt az otlet, nincs ra gui, itt es itt kell szorakozni a config fajlban a valtozokat h szep szines legyen | ||
+ | felhasznalot figyelmeztetem minden tema betoltes utan, hogy ha tulsagosan egybeolvado szineket allitott be,akkor lehet vmi nem fog latszodni, de engem ez nem erdekel | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
A lap 2022. november 3., 23:26-kori változata
Ez a szócikk a "Rendszertervezés" tantárgy keretében keletkező dokumentum, mely része a szakdolgozat mellékleteinek.
Megrendelői kezdeményezés
Létezik egy 2dm játék (link), amelyben a feladat stb stb
alfejezet
felsorolás
háttér kiemelése
képet ide ne
• keretrendszer, teszttervező menü
• keretrendszer, teszt írató menu:
o beallitasok (egy puzzles,vagy több puzzles (fix sorrend/random sorrend))
o fajl betoltes (zip? hogyan toltesz be jsont+ x db képet)
o puzzle inditasa
puzzle nézet
• maga a kérdés
• válaszok
• ha kell akk elozo kovetkezo puzzle
o elozo puzzle gomb engedelyezese a tanartol/config fajltol fugg
• puzzle outputja:
o vmi random json output amiben csak annyi lesz h mi a kerdes es mi a user valasza
o tehat nem kell semmi titkositas
• menu elemek (ezt majd a keretrendszer menupontba kell beletenni feljebb):
• fajl betoltes:
o ….
o ….
• beallitasok: o nyelv: angol fix nemet segitseggel tovabbi nyelvek config fajllal hozzaadhatoak balról jobbra író nyelveket használjon a nyelv config fajl fejleszto o accessibility: szinvaksag betumeret hang o téma: config fajlba lehet irni h milyen legyen a tema stb sok ido marad akk kulon tema tervezo gui, ha nem,akkor csak leirni h ez volt az otlet, nincs ra gui, itt es itt kell szorakozni a config fajlban a valtozokat h szep szines legyen felhasznalot figyelmeztetem minden tema betoltes utan, hogy ha tulsagosan egybeolvado szineket allitott be,akkor lehet vmi nem fog latszodni, de engem ez nem erdekel
rendszer kovetelmenyei:
optimális (tesztelt): windows 11 Intel Core i5 11th gen 16GB ram választott technológiák: C#...
ötletek:
-
githubon puzzle katalogus, vagy valahogy fetchelné az alkalmazás a github sipospetiSzakdoga hashtaget/public repot, amibe barki bele tud committolni. ki tudna listázni egy menüpontban h mik vannak ott,ergo lenne az appon belul egy teszt katalógusmiaut fogjuk erre a célra felhasználni - puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
- puzzle kiértékelése a tanár részéről:
- output fajlokat osszeszedi (nem erdekel, hogy hogyan, emaillel beküldik a diákok stb….), és beolvastatja a programmal, ami csinal egy egyszeru excel tablet, akár csiribiri kimutatásokkal
- puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
- teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
- tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel
puzzle adat fajl: puzzle adatai honnan jonnek: "puzzles": [
{ "question": "value", "correctGridOrder": { "1": "kep2", "2": "kep4", "3": "kep6", "4": "kep8", "5": "kep9", "6": "kep7", "7": "kep5", "8": "kep3", "9": "kep1" }
},… ]
logger teszt irása közben: mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom ezekhez megvan a timestamp is log az egyenlore egy txt fajl “log {timeOfStart}.txt”