„BPROF:2dm” változatai közötti eltérés
A  Miau Wiki wikiből
					
										
					
					| Jkv1 (vitalap | szerkesztései) | Jkv1 (vitalap | szerkesztései)  | ||
| 24. sor: | 24. sor: | ||
| * puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle | * puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle | ||
| * teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés | * teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés | ||
| + | |||
| + | |||
| + | •	puzzle adat fajl: | ||
| + | o	puzzle adatai honnan jonnek: | ||
| + | "puzzles": [ | ||
| + |     { | ||
| + |       "question": "value", | ||
| + |       "correctGridOrder": { | ||
| + |         "1": "kep2", | ||
| + |         "2": "kep4", | ||
| + |         "3": "kep6", | ||
| + |         "4": "kep8", | ||
| + |         "5": "kep9", | ||
| + |         "6": "kep7", | ||
| + |         "7": "kep5", | ||
| + |         "8": "kep3", | ||
| + |         "9": "kep1" | ||
| + |       } | ||
| + | },… | ||
| + | ] | ||
| + | |||
| + | logger teszt irása közben: | ||
| + | mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom | ||
| + | ezekhez megvan a timestamp is | ||
| + | log az egyenlore egy txt fajl | ||
| + | “log {timeOfStart}.txt” | ||
| + | |||
| + | |||
| * tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel | * tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel | ||
A lap 2022. november 3., 22:23-kori változata
Ez a szócikk a "Rendszertervezés" tantárgy keretében keletkező dokumentum, mely része a szakdolgozat mellékleteinek.
Megrendelői kezdeményezés
Létezik egy 2dm játék (link), amelyben a feladat stb stb
alfejezet
felsorolás
háttér kiemelése
képet ide ne
rendszer kovetelmenyei:
optimális (tesztelt): windows 11 Intel Core i5 11th gen 16GB ram választott technológiák: C#...
ötletek:
-  githubon puzzle katalogus, vagy valahogy fetchelné az alkalmazás a github sipospetiSzakdoga hashtaget/public repot, amibe barki bele tud committolni. ki tudna listázni egy menüpontban h mik vannak ott,ergo lenne az appon belul egy teszt katalógusmiaut fogjuk erre a célra felhasználni
- puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
-  puzzle kiértékelése a tanár részéről:
- output fajlokat osszeszedi (nem erdekel, hogy hogyan, emaillel beküldik a diákok stb….), és beolvastatja a programmal, ami csinal egy egyszeru excel tablet, akár csiribiri kimutatásokkal
 
- puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
- teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
•	puzzle adat fajl:
o	puzzle adatai honnan jonnek:
"puzzles": [
   {
     "question": "value",
     "correctGridOrder": {
       "1": "kep2",
       "2": "kep4",
       "3": "kep6",
       "4": "kep8",
       "5": "kep9",
       "6": "kep7",
       "7": "kep5",
       "8": "kep3",
       "9": "kep1"
     }
},… ]
logger teszt irása közben: mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom ezekhez megvan a timestamp is log az egyenlore egy txt fajl “log {timeOfStart}.txt”
- tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel

