BPROF:2dm

A Miau Wiki wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Jkv1 (vitalap | szerkesztései) 2022. november 3., 23:26-kor történt szerkesztése után volt. (Megrendelői kezdeményezés)

Ez a szócikk a "Rendszertervezés" tantárgy keretében keletkező dokumentum, mely része a szakdolgozat mellékleteinek.

Megrendelői kezdeményezés

Létezik egy 2dm játék (link), amelyben a feladat stb stb

alfejezet

felsorolás

háttér kiemelése

képet ide ne





• keretrendszer, teszttervező menü • keretrendszer, teszt írató menu: o beallitasok (egy puzzles,vagy több puzzles (fix sorrend/random sorrend)) o fajl betoltes (zip? hogyan toltesz be jsont+ x db képet) o puzzle inditasa  puzzle nézet • maga a kérdés • válaszok • ha kell akk elozo kovetkezo puzzle o elozo puzzle gomb engedelyezese a tanartol/config fajltol fugg • puzzle outputja: o vmi random json output amiben csak annyi lesz h mi a kerdes es mi a user valasza o tehat nem kell semmi titkositas • menu elemek (ezt majd a keretrendszer menupontba kell beletenni feljebb): • fajl betoltes: o …. o ….

• beallitasok: o nyelv:  angol fix  nemet segitseggel  tovabbi nyelvek config fajllal hozzaadhatoak  balról jobbra író nyelveket használjon a nyelv config fajl fejleszto o accessibility:  szinvaksag  betumeret  hang o téma:  config fajlba lehet irni h milyen legyen a tema stb  sok ido marad akk kulon tema tervezo gui, ha nem,akkor csak leirni h ez volt az otlet, nincs ra gui, itt es itt kell szorakozni a config fajlban a valtozokat h szep szines legyen  felhasznalot figyelmeztetem minden tema betoltes utan, hogy ha tulsagosan egybeolvado szineket allitott be,akkor lehet vmi nem fog latszodni, de engem ez nem erdekel








rendszer kovetelmenyei:

optimális (tesztelt): windows 11 Intel Core i5 11th gen 16GB ram választott technológiák: C#...


ötletek:

  • githubon puzzle katalogus, vagy valahogy fetchelné az alkalmazás a github sipospetiSzakdoga hashtaget/public repot, amibe barki bele tud committolni. ki tudna listázni egy menüpontban h mik vannak ott,ergo lenne az appon belul egy teszt katalógus miaut fogjuk erre a célra felhasználni
  • puzzle inditasakor a puzzlet letrehozo szemely által megadott azonosító input (neptun kod,nev,becenév stb (nem kell ezzel foglalkoznom h valid-e,mert nekem elég ha egy string az output és köszi)), ez is belekerülne a logfajlba
  • puzzle kiértékelése a tanár részéről:
    • output fajlokat osszeszedi (nem erdekel, hogy hogyan, emaillel beküldik a diákok stb….), és beolvastatja a programmal, ami csinal egy egyszeru excel tablet, akár csiribiri kimutatásokkal
  • puzzlek kozott lepkedni lehet elore hatra ha van tobb puzzle
  • teszt folytatasanak engedelyezese is tanartol fuggjon, logolva lesz a szüneteltetés
  • tesztben a kép pathje nem képre mutat,hanem vmi mas esetleg txt fajlra, es az akkor bibi stb ilyen hiba case-eket talalj ki es sorolj fel

puzzle adat fajl: puzzle adatai honnan jonnek: "puzzles": [

   {
     "question": "value",
     "correctGridOrder": {
       "1": "kep2",
       "2": "kep4",
       "3": "kep6",
       "4": "kep8",
       "5": "kep9",
       "6": "kep7",
       "7": "kep5",
       "8": "kep3",
       "9": "kep1"
     }

},… ]

logger teszt irása közben: mindent logolni akarok, mar kesz van az,hogy a puzzle nézetet megnyitom,leminimalizalom, maximalizalom, siman kikattintok az ablakbol,le alt tabolom ezekhez megvan a timestamp is log az egyenlore egy txt fajl “log {timeOfStart}.txt”