Konzolok összehasonlítása
Tartalomjegyzék
- 1 Forrás
- 2 A tervezett alkalmazás/megoldás címe
- 3 A feladat előtörténete
- 4 A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
- 5 A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
- 6 A feladat által érintett célcsoportok
- 7 A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
- 8 A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)
- 9 Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)
- 10 Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)
- 11 Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)
- 12 Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba
- 13 Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok
Forrás
A tervezett alkalmazás/megoldás címe
A legújabb generációs játékkonzolok összehasonlítása hasonlóságelemzéssel.
A feladat előtörténete
Régóta gondolkodtam, hogy a PC folyamatos fejlődése miatt a megújuló hardware költségeket feladva beruházok egy játékkonzolra, így megkerestem az új generációs konzolokat és összehasonlítottam őket.
A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
A legújabb konzolok választéka nem nagy, tudásuk azonban eltérő, amit véleményem szerint jól tükröz az áruk. Ha hasonlóságelemzés nélkül csináltam volna, valószínűleg a konzol és a játékok árát nézném, mivel mindegyik termékről csak jót olvastam. Ha csak ezt csináltam volna, akkor a Playstation 2-t választottam volna, hiszen ez az egyetlen olyan konzol, melynek már az utódja is a listában szerepel, ezért sokkal olcsóbb, mint versenytársai.
A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
Az objektumok beazonosítása nem volt nehéz, bármelyik konzolokat árusító honlap választékában csupán ez a néhány lelhető fel. Az attribútumok megadásánál figyelembe vettem az internetelérést, hiszen lassan a karórákkal is lehet majd e-mailezni, ezért egy ilyen gyakran használt eszköznek hasznos, hogyha rendelkezik wifi-vel például. Másik fontos attribútumként az online játéklehetőséget adtam meg, ami sokat dobhat a játékélményen. A hordozhatóság is egyértelmű szempont, hiszen ha elfér a zsebben, valószínűleg sokkal többet lehet használni. Az adatokat az internetről szereztem, és ahogy utánuk olvastam, az összes konzolt jobban meg is ismertem.
Objektumok (sorok)
Nintendo 3DS
Nintendo Wii
Playstation 2
Playstation 3
Playstation Portable
Playstation Vita
Xbox 360
Attribútumok (X, Y oszlopok)
Garancia (év)
Ár (Ft)
Játékok ára (Ft)
Belső memória (Gigabyte)
Hordozhatóság (Igen/Nem)
Internetelérés (Van/Nincs)
Online játék (Van/Nincs)
A Garancia, Belső memória akkor jobb, ha nagyobb, tehát iránya 1. A Hordozhatóság, Internetelérés, Online játék akkor jó, hogyha van, tehát iránya szintén 1. Az árak pedig természetesen akkor jók, ha minél alacsonyabbak, irányuk 0.
A feladat által érintett célcsoportok
Én, és mindenki aki hasonlóan egy új játékgépet szeretne vásárolni.
A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
Ezen részben megvizsgáljuk az idő és erőforrás szükségleteket (ha az elemzést szakértővel végeztetjük, illetve magunk elemzünk a hasonlóságelemzési technikával) majd pénzben kifejezzük a hasznosságot.
- Szakértői vélemény:
-Adatgyűjtés
-Módszer kiválasztása
-Elemzés
-Összköltség: 15000 Ft
- Hasonlóságelemzés költségei:
-Adatgyűjtés - 0 Ft
-Módszer kiválasztása - Solver elemzés - 0 Ft
-Időbeli ráfordítás - Felbecsülhetetlen - 20 perc
A megtakarítás nagyjából 15000 Ft és több nap várakozás.
- A becsült hasznosság-különbözet:
Így tehát "Csináld magad" módszerrel a költségekből és az idővel is spórolva nekiláthatunk a rangsor felállításának.
A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)
1. Excelben létrehozok egy munkalapot, ahova a kamerákat és adataikat gyűjtöm ki. (linkek megtalálhatók)
2. Privot táblát hozok létre az előbb kigyűjtött adatok alapján egy új munkalapra
3. Új munkalapra létrehozok egy objektum-attribútum mátrixot a privot tábla segítségével, majd ez alapján a sorszám függvénnyel rangsor táblát hozok létre
4. Létrehozom a "lépcsők forintban" táblát a Solver segítségével határozzuk meg
5. Fkeres függvénnyel a "lépcsők forintban" táblából a COCO táblát hozom létre.
6. Létrehozom a COCO inverz munkalapot, ahol fordított irányokkal végzem el a Solver segítségével az elemzést
7. Ellenőrzésként a COCO és COCO inverz munkalapot vizsgálom (COCO inverz munkalap "inverz delta" oszlop)