„Feladatterv:VGA kártyák” változatai közötti eltérés
(→A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)) |
(→A válaszokat befolyásoló tényezők) |
||
38. sor: | 38. sor: | ||
A VGA-k összehasonlításánál 9 tényezőt vettem figyelembe: | A VGA-k összehasonlításánál 9 tényezőt vettem figyelembe: | ||
− | -Grafikus processzor órajele (Mzh maximalizálandó) | + | -Grafikus processzor órajele (Mzh maximalizálandó) |
− | -Grafikus memória órajele (Mzh maximalizálandó) | + | -Grafikus memória órajele (Mzh maximalizálandó) |
− | -Grafikus memória mennyisége (Mb maximalizálandó) | + | -Grafikus memória mennyisége (Mb maximalizálandó) |
− | -Hűtés hangerő (Db minimalizálandó, ha passzív hűtés akkor 0 Db) | + | -Hűtés hangerő (Db minimalizálandó, ha passzív hűtés akkor 0 Db) |
− | -DirectX 9.0 (a,b,c) támogatás (igen - nem, 0-1) | + | -DirectX 9.0 (a,b,c) támogatás (igen - nem, 0-1) |
− | -TV kimenet (igen - nem, 0-1) | + | -TV kimenet (igen - nem, 0-1) |
− | -DVI kimenet (igen - nem, 0-1) | + | -DVI kimenet (igen - nem, 0-1) |
− | -OpenGL 1.5 támogatás (igen - nem, 0-1) | + | -OpenGL 1.5 támogatás (igen - nem, 0-1) |
− | -Ár ( HUF minimalizálandó) | + | -Ár ( HUF minimalizálandó) |
+ | |||
+ | A grafikus processzor teljesítménye és a memória mennyisége egyértelműen minél magasabb/több annál jobb teljesítményt tudunk elérni. Kényelmi szempont a hűtés hangereje, ami nagyon sok esetben az egyik fő szempont mivel 30 decibel körül már igen kellemetlen hangja van a hardware-nek. Directx és Open GL támogatás verziója a jobb grafikai megjelenítést segíti elő, ezért ha nincs mondjuk Directx 9.0 támogatás akkor hiába van egy GeForce 8800 as grafikus processzorunk nem lesz látványos a várt kép/eredmény. A TV és DVI kimenet kényelmi szempont, bár a DVI kimenet az LCD és TFT monitorok tömeges megjelenésével egyre inkább követelmény. | ||
=A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)= | =A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)= |
A lap 2007. március 31., 15:27-kori változata
Tartalomjegyzék
- 1 A tervezett alkalmazás/megoldás címe
- 2 A feladat előtörténete
- 3 A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
- 4 A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
- 5 A feladat által érintett célcsoportok
- 6 A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
- 7 A válaszokat befolyásoló tényezők
- 8 A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)
- 9 Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)
- 10 Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)
- 11 Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)
- 12 Lépcsős függvény átforgatása szakértői rendszerként értelmezhető táblázatba
- 13 Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok
- 14 Kommentárok
- 15 A feladat megoldásához potenciálisan szükséges IT-kompetenciák
A tervezett alkalmazás/megoldás címe
VGA kártyák összehasonlító elemzése, olyan fogyasztók számára, akik játékra, videó renderelésre, és 3 dimenziós alkalmazások futtatására használják a PC-jük erőforrásait, viszont nincs elég idejük a teljesítmény - ár arány részletes elemzésére az egyes termékeknél. A feladat megoldása összehasonlító elemzés segítségével történik. A feladat a gyártók közötti márkanév okozta árkülönbségekre próbál rávilágítani.
A feladat előtörténete
A feladatom témaköre a jelenlegi VGA piacot mutatja be. Míg 2-3 éve 2 óriáscég uralta a piacot (nVidia - ATI) addig mára ez a két cég csak a technológiát állítja elő és más gyártók dobják kézzel fogható formában piacra a terméket. De aki például egy nVidia márkajelzésű VGA kártyát akar hazavinni az gyakran többszörösét fizeti az ugyanolyan teljesítményű más által gyártott termékkel szemben.
Több computer magazin esetleg "gamer" magazin foglalkozik az éppen piacra dobott VGA kártyák értékelésével, általában itt egy százalékos értékelést találunk a teljesítményről, ezek az adatok figyelemfelhívóak, ám nem minden esetben találjuk meg az adott termékhez tartozó fogyasztói árat, ami egy átlagfogyasztó számára legtöbbször elsődleges. Az ár a legtöbb esetben függ a gyártó nevétől, (nVidia, ATI, Inno3D, ASUS, Gainward, Leadtek...stb) pedig ugyanazon technológiát állítják elő egy egy adott VGA széria gyártásánál, csak a cégnév különbsége okoz árkülönbségeket. Ezt a problémát mutatom be elemzésemben.
Az elemzésben egy átlagfelhasználó véleménye is helyet kap, ez a személy egy adott márkára esküszik és nem tágít mellőle, elemzésem során kiderül igaza van e.
A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
Az évek során sok információhoz jutottam a VGA kártyák terén, hogy melyiket érdemes vásárolni, mivel próbálok lépést tartani a hardware-ek fejlődésével a saját PC-ben. Ezzel szemben a megkérdezett felhasználó csak egy gyártó termékét vásárolja mivel az ő elmondása szerint az a legjobb, ez azt jelenti hogy ő csak a márkát tartja szem előtt és nem foglalkozik az ár-teljesítmény arány problémájával. Itt az ár problémája sok esetben a márkanév milyensége miatt jelentkezik. Az elemzésem végére szeretném kideríteni hogy tényleg igaza van e az illetőnek vagy érdemesebb egy pár napot arra szánni neki hogy a legjobb ár-teljesítmény arányú hardware-t vegye meg legközelebb. Ez az elemzés más hasonló helyzetben lévő felhasználónak is segítséget nyújthat reményeim szerint.
A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
Az adott témában 3 helyről történt adatgyűjtés:
-1db online forrás
Ez az oldal tartalmazza a vizsgált hardware-ek árait tulajdonságait: [[1]]
-1db fogyasztói vélemény
-saját tapasztalatok
A feladat által érintett célcsoportok
Az elemzés célcsoportjai azok a PC tulajdonosok/felhasználók/fogyasztók, akik hardware változtatást terveznek, ezen belül is VGA változtatást és a legjobb ár-teljesítmény arányú hardware-t szeretnék megvenni. A vásárlókör annyiban szűkül hogy csak a PCI-E típusú VGA kártyákat vizsgálom ezen belül is a 128Mb vagy annál nagyobb beépített memóriával rendelkezőket. Ebből adódóan olyan fogyasztók a célcsoportom akik erős VGA-t keresnek jó áron, játékra, videó vágásra.
A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
Az általam készített összehasonlítás segítségére lehet minden olyan PC használónak/tulajdonosnak, aki VGA-t bővítene. Akik hardwareileg erős VGA-t jó áron szeretnének vásárolni, de nincs idejük arra hogy részletesen végignézzék a műszaki adatokat, árakat a teljesítménnyel hasonlítsanak és arra, hogy melyik gyártó termékét vegyék meg ugyanabból a termékből. Az előzőekben említett átlagfelhasználó számára is hasznos lehet hogy legközelebbi beruházásánál marad e a szeretett márkánál vagy esetleg másik gyártó termékét veszi meg.
A válaszokat befolyásoló tényezők
A VGA-k összehasonlításánál 9 tényezőt vettem figyelembe:
-Grafikus processzor órajele (Mzh maximalizálandó)
-Grafikus memória órajele (Mzh maximalizálandó)
-Grafikus memória mennyisége (Mb maximalizálandó)
-Hűtés hangerő (Db minimalizálandó, ha passzív hűtés akkor 0 Db)
-DirectX 9.0 (a,b,c) támogatás (igen - nem, 0-1)
-TV kimenet (igen - nem, 0-1)
-DVI kimenet (igen - nem, 0-1)
-OpenGL 1.5 támogatás (igen - nem, 0-1)
-Ár ( HUF minimalizálandó)
A grafikus processzor teljesítménye és a memória mennyisége egyértelműen minél magasabb/több annál jobb teljesítményt tudunk elérni. Kényelmi szempont a hűtés hangereje, ami nagyon sok esetben az egyik fő szempont mivel 30 decibel körül már igen kellemetlen hangja van a hardware-nek. Directx és Open GL támogatás verziója a jobb grafikai megjelenítést segíti elő, ezért ha nincs mondjuk Directx 9.0 támogatás akkor hiába van egy GeForce 8800 as grafikus processzorunk nem lesz látványos a várt kép/eredmény. A TV és DVI kimenet kényelmi szempont, bár a DVI kimenet az LCD és TFT monitorok tömeges megjelenésével egyre inkább követelmény.