Feladatterv vita:BG:minta

A Miau Wiki wikiből

Az üzleti játékok fogalmának legfontosabb tényszerű szempontjai és kritikai észrevételei a hallgatók által megadva mindennemű konzultáció nélkül, autodidakta tanulási folyamat keretében az alábbi pontból kiindulva:


  • XVII -XVIII. évszázad:hadsereg igényeinek kielégítése volt a fejlődés megindítója
  • A háborús játékok rendszeres és tudatos alkalmazásának kezdete a XVII -XVIII. évszázadra tehető.
  • 2002: A Döntési Játék (Business Simulation Game, BSG) egy interaktív tanulási segédeszköz, mely segíthet a résztvevőnek abban, hogy egy versenygazdaságban a sikeres működéshez szükséges menedzseri szaktudást megszerezze.
  • 1955: Az első számítógéppel segített gazdasági döntési játék is a hadsereg igényeit szolgálta.
  • 2004: A klasszikus üzemi tervezést támogató modellek mellett megtalálhatók az általánosabb közgazdasági döntéseket szimuláló eljárások is, mint pl. az üzleti játékok rendszere
  • “fehér doboz elv” (white box theory) alapján a tanulók az összes funkcionális terület részletes elemzéséhez hozzájuthatnak
  • A gyakorlat egy többvállalatos döntési játék keretében végezhető.
  • A játék segítségével különböző funkcionális területek ismereteinek megszerzését lehet könnyen elsajátítani,amely segít a szervezeti területek közötti kapcsolatok megértésében.
  • Üzleti (döntési) játék: az üzleti döntési játék egy olyan speciális szimuláció, ahol a tanulási folyamat a mesterségesen stimulált környezetben zajlik
  • A szimulációnál gyakoroltatják,rávezetik az embert a helyes döntésre.
  • a tanulók választhatnak két módozat közül: játszhatnak a számítógép ellen, illetve versenyezhetnek más tanulókkal, csoportokkal. Negyedszer, a játékban a cégek funkcionális területeinek fejlesztése új elgondolásokat és módszereket tartalmaz
  • Az üzleti szimulációs programok számos különböző céllal készülnek. A cél értelemszerűen változhat aszerint, hogy mire fejlesztették ki a játékot. Az elsődleges cél elősegíteni a versenypiacon működő vállalatok üzleti folyamataival kapcsolatos tudás megszerzését. Ez az eszköz lehetővé teszi továbbá a cégek által felhasznált elméletek, módszerek és stratégiák megértését.