„Feladatterv:BG:minta” változatai közötti eltérés

A Miau Wiki wikiből
1. sor: 1. sor:
 
Üzleti játékok - Business Games (2007. tavaszi félév, VATI Agrármenedzser képzés, Budapest)
 
Üzleti játékok - Business Games (2007. tavaszi félév, VATI Agrármenedzser képzés, Budapest)
  
=Tematika, követelményrendszer és az önálló feladat elkészítésének szempontjai=
+
=Tematika, követelményrendszer=
  
 
==Fontos oldalak==
 
==Fontos oldalak==
147. sor: 147. sor:
  
  
==Az önálló feladat jellemzése==
+
=Az önálló feladat jellemzése=
 
*A feladat szócikkét a MIAU_WIKI munkatervek fejezetén belül kell létrehozni.  
 
*A feladat szócikkét a MIAU_WIKI munkatervek fejezetén belül kell létrehozni.  
 
*A feladat tartalmi céljai:   
 
*A feladat tartalmi céljai:   

A lap 2007. március 31., 15:56-kori változata

Üzleti játékok - Business Games (2007. tavaszi félév, VATI Agrármenedzser képzés, Budapest)

Tematika, követelményrendszer

Fontos oldalak

Tematika

1 (/3) konzultáció

  • A képzés céljai:
    • Önálló tanulás keretében kialakított fogalomértelmezés
    • közös kritikai finomítása, valamint
    • saját (hallgatói) üzleti szimulációs alkalmazások tervének kidolgozása közös konzultációk és önálló munka keretében.
  • 0. lépés: A MIAU_WIKI bemutatása (legfontosabb tudnivalók, új felhasználók létrehozása, hallgatói önálló feladatok helyének kijelölése)
  • 1. lépés: A hallgatók a jelen szócikk vitalapján megadott kiindulási pontban, ill. az emögött található szakirodalmak alapján helyben elkészítik az üzleti játékok fogalmát leginkább jellemző hasznos és kritikus szempontok listáját.
  • 2. lépés: A modellezés (ezen belül is a szimuláció) fogalmának közös kririkai elemzése

Fontosabb kapcsolódó fogalmak:

Fontosabb tézisek:

  • Az üzleti játékok halmazán belül érdemes megkülönböztetni a valósághűségre törekvő - vagyis a szimulátorba beépített összefüggésrendszer modellező (leíró, előrejelző) képességét számszerűsíteni akaró és képes - megoldások részhalmazát, szemben a didaktikailag már elfogadható, de valósághűség szempontjából nem ellenőrzött megoldásokkal.
  • Emergens viselkedés szimulálására tetszőleges (logikus?!) megoldások alakíthatók ki, melynek csak töredéke képes olyan viselkedésmintázatok visszaadására, melyek tetszőlegesen közelítik a valós rendszerekben megfigyelhető történéseket.
  • A több ágens interakcióját vagy diszkrét értékekkel dolgozó szabályrendszerek (HA, AKKOR), vagy numerikus függvények, vagy ezek kombinációjaként, hibrid-modellek írják le.
  • Szakértői rendszerek létrehozhatók kézi vezérléssel vagy hasonlóságelemzésre alapozva automatikusan, vagyis a valóságot jól közelítő megoldások megalkothatók úm. gombnyomásra is.
  • Numerikus modelleket statisztikai és adatbányászati szoftverek segítségével lehet rel. egyszerűen kialakítani pl..
  • Meg kell különböztetnünk gyakran ismétlődő (quasi azonos) döntési helyzeteket, melyek a játékelmélet keretében kezelhetők, esetlegesen az emberi intuíciót meghaladó, valahol a végtelenben maximális?! helyességgel , ill. egyedi döntési helyzeteket, melyek kapcsán ott és akkor kell helyesen dönteni.
  • A várható érték elvű és a MINIMAX-jellegű döntéstámogatás koncepciója és technikája alapjaiban különbözik az adaptív (előrejelzésre alapozó) döntéstámogatástól.
  • ...


2 (/3) konzultáció

  • Táblázatkalkulációs felületen kialakítható megoldások bemutatása
  • ...


3 (/3) konzultáció

  • Önálló feladatokra vonatkozó javaslatok megvitatása
  • ...


Követelmények

  • Az adatlapon szereplő elvárások teljesítése...
  • Feladatleadási határidő: 2007. 06. 09. 12.00-ig (online) - az online teszt végleges lezárása
  • Vizsganapok (offline teszt): 2007. 05. 18. 16.00 (Bp. Tatati ut), ill. 2007. 05. 21. 16.00 (Bp)
  • ...


Az önálló feladat jellemzése

  • A feladat szócikkét a MIAU_WIKI munkatervek fejezetén belül kell létrehozni.
  • A feladat tartalmi céljai:
    • olyan valós emergens jelenségkör kiválasztása, mely esetén
    • egy szimulációs modell eredményei utólag ellenőrizhetők, ill.
    • a tanultak alapján egy modell-építési folyamat felvázolható,
    • (esetleg meg is oldható)...,
    • s reális piaci igény vélelmezhető legalább a modell oktatási célú használatára vonatkozóan.


  • A feladat didaktikai céljai:
    • felkészítés a szakdolgozatra,
    • kritikai szemlélet erősítése,
    • kreativitás támogatása,
    • tervezői, ellenőrzői attitűdök erősítése.


  • A feladatterv kidolgozásának lépései (részletes szempontmagyarázatok):
    • A tervezett alkalmazás/megoldás címe
    • A feladat előtörténete
    • A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
    • A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
    • A feladat által érintett célcsoportok
    • A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
    • A válaszokat befolyásoló tényezők
    • A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)
    • Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)
    • Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)
    • Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)
    • Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok
    • Kommentárok
  • Ellenőrzési szempontok:
    • Egy feladatterv akkor helyes, ha a célcsoport és a hasznosságmérése egyértelműen beazonosítható,
    • az adatvagyon/tudásvagyon megfogalmazása világos,
    • a megoldás elvi vázlata logikus,
    • az önellenőrzés szempontjai egyértelműek.
  • ...