„Feladatterv:BG:minta” változatai közötti eltérés
A Miau Wiki wikiből
50. sor: | 50. sor: | ||
*Szakértői rendszerek létrehozhatók kézi vezérléssel vagy hasonlóságelemzésre alapozva automatikusan, vagyis a valóságot jól közelítő megoldások megalkothatók úm. gombnyomásra is. | *Szakértői rendszerek létrehozhatók kézi vezérléssel vagy hasonlóságelemzésre alapozva automatikusan, vagyis a valóságot jól közelítő megoldások megalkothatók úm. gombnyomásra is. | ||
*Numerikus modelleket statisztikai és adatbányászati szoftverek segítségével lehet rel. egyszerűen kialakítani [http://miau.gau.hu/miau/97/szucs_isgt.doc pl.]. | *Numerikus modelleket statisztikai és adatbányászati szoftverek segítségével lehet rel. egyszerűen kialakítani [http://miau.gau.hu/miau/97/szucs_isgt.doc pl.]. | ||
− | *Meg kell különböztetnünk gyakran ismétlődő (quasi azonos) döntési helyzeteket, melyek a játékelmélet keretében kezelhetők, esetlegesen az intuíciót meghaladó valahol a végtelenben maximális?! helyességgel , ill. egyedi döntési helyzeteket, melyek kapcsán ott és akkor kell helyesen dönteni. | + | *Meg kell különböztetnünk gyakran ismétlődő (quasi azonos) döntési helyzeteket, melyek a játékelmélet keretében kezelhetők, esetlegesen az emberi intuíciót meghaladó, valahol a végtelenben maximális?! helyességgel , ill. egyedi döntési helyzeteket, melyek kapcsán ott és akkor kell helyesen dönteni. |
− | * | + | *A várható érték elvű és a MINIMAX-jellegű döntéstámogatás koncepciója és technikája alapjaiban különbözik az adaptív (előrejelzésre alapozó) döntéstámogatástól. |
− | * | + | *... |
* | * | ||
* | * | ||
62. sor: | 62. sor: | ||
===2 (/3) konzultáció=== | ===2 (/3) konzultáció=== | ||
− | * | + | *Táblázatkalkulációs felületen kialakítható megoldások bemutatása |
− | * | + | *... |
* | * | ||
* | * | ||
91. sor: | 91. sor: | ||
===3 (/3) konzultáció=== | ===3 (/3) konzultáció=== | ||
− | * | + | *Önálló feladatokra vonatkozó javaslatok megvitatása |
− | * | + | *... |
* | * | ||
* | * | ||
119. sor: | 119. sor: | ||
==Követelmények== | ==Követelmények== | ||
− | * | + | *Az adatlapon szereplő elvárások teljesítése... |
− | * | + | *Feladatleadási határidő: |
− | * | + | *Vizsganapok: |
− | * | + | *... |
* | * | ||
* | * | ||
148. sor: | 148. sor: | ||
==Az önálló feladat jellemzése== | ==Az önálló feladat jellemzése== | ||
− | * | + | *A feladat szócikkét a MIAU_WIKI munkatervek fejezetén belül kell létrehozni. |
− | * | + | *A feladat tartalmi céljai: |
− | * | + | **olyan valós emergens jelenségkör kiválasztása, mely esetén |
− | * | + | **egy szimulációs modell eredményei utólag ellenőrizhetők, ill. |
− | * | + | **a tanultak alapján egy modell-építési folyamat felvázolható, |
− | * | + | **(esetleg meg is oldható)..., |
− | * | + | **s reális piaci igény vélelmezhető legalább a modell oktatási célú használatára vonatkozóan. |
− | * | + | |
− | * | + | |
− | * | + | *A feladat didaktikai céljai: |
− | * | + | **felkészítés a szakdolgozatra, |
− | * | + | **kritikai szemlélet erősítése, |
− | * | + | **kreativitás támogatása, |
− | * | + | **tervezői, ellenőrzői attitűdök erősítése. |
− | * | + | |
− | * | + | |
+ | *A feladatterv kidolgozásának lépései ([https://miau.gau.hu/mediawiki/index.php/Feladatterv:COCO:000_minta részletes szempontmagyarázatok]): | ||
+ | **A tervezett alkalmazás/megoldás címe | ||
+ | **A feladat előtörténete | ||
+ | **A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése | ||
+ | *+A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG) | ||
+ | **A feladat által érintett célcsoportok | ||
+ | **A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság | ||
+ | **A válaszokat befolyásoló tényezők | ||
+ | **A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER) | ||
+ | **Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY) | ||
+ | **Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS) | ||
+ | **Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA) | ||
+ | **Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok | ||
+ | **Kommentárok | ||
+ | |||
+ | *Ellenőrzési szempontok: | ||
+ | *Egy feladatterv akkor helyes, ha | ||
+ | **a célcsoport és a hasznosságmérése egyértelműen beazonosítható, | ||
+ | **az adatvagyon/tudásvagyon megfogalmazása világos, | ||
+ | **a megoldás elvi vázlata logikus, | ||
+ | **az önellenőrzés szempontjai egyértelműek. | ||
+ | *... | ||
* | * | ||
* | * |
A lap 2007. március 30., 12:21-kori változata
Üzleti játékok - Business Games (2007. tavaszi félév, VATI Agrármenedzser képzés)
Tartalomjegyzék
Tematika, követelményrendszer és az önálló feladat elkészítésének szempontjai
Fontos oldalak
Tematika
1 (/3) konzultáció
- A képzés céljai:
- Önálló tanulás keretében kialakított fogalomértelmezés
- közös kritikai finomítása, valamint
- saját (hallgatói) üzleti szimulációs alkalmazások tervének kidolgozása közös konzultációk és önálló munka keretében.
- 0. lépés: A MIAU_WIKI bemutatása (legfontosabb tudnivalók, új felhasználók létrehozása, hallgatói önálló feladatok helyének kijelölése)
- 1. lépés: A hallgatók a jelen szócikk vitalapján megadott kiindulási pontban, ill. az emögött található szakirodalmak alapján helyben elkészítik az üzleti játékok fogalmát leginkább jellemző hasznos és kritikus szempontok listáját.
- 2. lépés: A modellezés (ezen belül is a szimuláció) fogalmának közös kririkai elemzése
Fontosabb kapcsolódó fogalmak:
- Szimuláció
- Modell
- Celluláris automata
- Genetikus algoritmus
- Mesterséges élet
- Autonóm Adaptív Ágens
- Emergencia
- Mesterséges intelligencia
- Szakértői rendszer
- Szakértők informatikai felelőssége
- Agrárszektor-modell
- Adatbányászat
- Játékelmélet
- Lineáris programozás
- MCM
- Multiágens modellek
- (MALINFO, HPC-modell, ...)
Fontosabb tézisek:
- Az üzleti játékok halmazán belül érdemes megkülönböztetni a valósághűségre törekvő - vagyis a szimulátorba beépített összefüggésrendszer modellező (leíró, előrejelző) képességét számszerűsíteni akaró és képes - megoldások részhalmazát, szemben a didaktikailag már elfogadható, de valósághűség szempontjából nem ellenőrzött megoldásokkal.
- Emergens viselkedés szimulálására tetszőleges (logikus?!) megoldások alakíthatók ki, melynek csak töredéke képes olyan viselkedésmintázatok visszaadására, melyek tetszőlegesen közelítik a valós rendszerekben megfigyelhető történéseket.
- A több ágens interakcióját vagy diszkrét értékekkel dolgozó szabályrendszerek (HA, AKKOR), vagy numerikus függvények, vagy ezek kombinációjaként, hibrid-modellek írják le.
- Szakértői rendszerek létrehozhatók kézi vezérléssel vagy hasonlóságelemzésre alapozva automatikusan, vagyis a valóságot jól közelítő megoldások megalkothatók úm. gombnyomásra is.
- Numerikus modelleket statisztikai és adatbányászati szoftverek segítségével lehet rel. egyszerűen kialakítani pl..
- Meg kell különböztetnünk gyakran ismétlődő (quasi azonos) döntési helyzeteket, melyek a játékelmélet keretében kezelhetők, esetlegesen az emberi intuíciót meghaladó, valahol a végtelenben maximális?! helyességgel , ill. egyedi döntési helyzeteket, melyek kapcsán ott és akkor kell helyesen dönteni.
- A várható érték elvű és a MINIMAX-jellegű döntéstámogatás koncepciója és technikája alapjaiban különbözik az adaptív (előrejelzésre alapozó) döntéstámogatástól.
- ...
2 (/3) konzultáció
- Táblázatkalkulációs felületen kialakítható megoldások bemutatása
- ...
3 (/3) konzultáció
- Önálló feladatokra vonatkozó javaslatok megvitatása
- ...
Követelmények
- Az adatlapon szereplő elvárások teljesítése...
- Feladatleadási határidő:
- Vizsganapok:
- ...
Az önálló feladat jellemzése
- A feladat szócikkét a MIAU_WIKI munkatervek fejezetén belül kell létrehozni.
- A feladat tartalmi céljai:
- olyan valós emergens jelenségkör kiválasztása, mely esetén
- egy szimulációs modell eredményei utólag ellenőrizhetők, ill.
- a tanultak alapján egy modell-építési folyamat felvázolható,
- (esetleg meg is oldható)...,
- s reális piaci igény vélelmezhető legalább a modell oktatási célú használatára vonatkozóan.
- A feladat didaktikai céljai:
- felkészítés a szakdolgozatra,
- kritikai szemlélet erősítése,
- kreativitás támogatása,
- tervezői, ellenőrzői attitűdök erősítése.
- A feladatterv kidolgozásának lépései (részletes szempontmagyarázatok):
- A tervezett alkalmazás/megoldás címe
- A feladat előtörténete
- A feladat megoldás jelenlegi helyzete és ennek értékelése
- +A tervezett megoldás adatvagyonának bemutatása (ANYAG)
- A feladat által érintett célcsoportok
- A feladat megválaszolása kapcsán várható hasznosság
- A válaszokat befolyásoló tényezők
- A saját megoldás bemutatása (MÓDSZER)
- Az eredmények értelmezése (EREDMÉNY)
- Ajánlások megfogalmazása (KÖVETKEZTETÉS)
- Az információ többletérték lehetőségének levezetése (VITA)
- Kapcsolódó, ill. konkurens megoldások, dokumentumok
- Kommentárok
- Ellenőrzési szempontok:
- Egy feladatterv akkor helyes, ha
- a célcsoport és a hasznosságmérése egyértelműen beazonosítható,
- az adatvagyon/tudásvagyon megfogalmazása világos,
- a megoldás elvi vázlata logikus,
- az önellenőrzés szempontjai egyértelműek.
- ...